Bei diesem
Spiel bekommen die Akrobaten eine Akrobatische-Mathematik
Aufgabe. Dabei sollen einzelne Grundfiguren aus dem Pyramidenbau „addiert"
werden. Das Ergebnis ist eine akrobatische Pyramide. Zu jeder Aufgabe sind
mehrere Ergebnisse möglich.
Beispielaufgabe:
++ =
ab
10
...............................
Material .................................
-
Akrobatikmatten
Die
Anzahl der zu addierenden Grundfiguren gibt die Anzahl der beteiligten
Akrobaten an. Der Joker kann als Variable in die Gleichung eingebaut
werden. Hier können die Akrobaten selbst eine Figur erfinden. Die
Grundfiguren können natürlich auch leicht variiert werden (siehe
Beispiel). Mit den folgenden Grundfiguren kannst du dir selbst Gleichungen
ausdenken.